日期:2025-11-03 15:08:44 标签:
shadPS4模拟器迎来重大更新,现已发布0.12.0版本。虽然开发团队曾表示从0.12.0版起将停止支持Qt图形界面版本,但最终仍为玩家们带来包含图形界面的最终版。从0.12.1版本开始,shadPS4将全面转向CLI(命令行界面)操作模式,不过开发团队已在官网下载区提供了独立启动器解决方案。
YouTube博主ProteinGaming测试了通过该模拟器游玩多款PS4游戏的效果,包括《瑞奇与叮当》、《战神3》、《教团1886》、《P.T.》、《声名狼藉:次子》以及《神秘海域:德雷克合集》等。大部分游戏的运行效果有明显的改善,比如《血源诅咒》不仅能60帧,还有动态阴影等方面的画质增强。
核心更新内容
系统内核
新增物理内存灵活分配与统一内存管理支持
重构直接内存访问控制机制
实现sceKernelMemoryPoolGetBlockStats系统函数
修复多处内存映射与执行权限相关错误
优化Windows平台虚拟地址空间管理
修正mmap内存映射、NoOverwrite标志及只读文件访问问题
新增/dev/rng随机数设备实现并完善设备文件清理流程
系统库
网络库新增Epoll事件轮询支持
avplayer模块实现AddSourceEx、SetAvSyncMode、Pause及Resume功能
新增sceSystemServiceLoadExec、sceNpTrophyGetGameIcon系统调用
修复PNG奖杯显示、输入法及PlayGo对话框异常
优化奖杯系统与NP认证功能
图形处理器
修复图像/缓冲区复制错误
改进HDR与交换链管理
恢复缓冲区缓存的CPU路径
优化渲染目标尺寸计算
着色器编译器
增加shaderFloat16缺失支持的备用方案
修正V_MUL_I32_I24与V_MUL_U32_U24运算指令
图形界面
Qt框架升级至6.9.3版本
新增支持全局/标准配置的CLI启动参数
实现音量和手柄控制、FSR超分辨率及输入管理的IPC进程间通信指令