日期:2025-10-06 12:24:11 标签:
《银河战士Prime 4:超越》是一款即将推出的动作冒险游戏,由Retro Studios开发,任天堂发行,登陆NS和NS2 平台。玩家将扮演萨姆斯·阿兰,他将在星球Viewros上使用新的超能力。
它将于12月4日发布,而任天堂近日确认,它将成为首款提供“画质”与“性能”模式选择的第一方独占游戏。外媒Comicbook解释了两者之间的差别,我们一起来看看吧。
1.画质模式:提供4K游戏体验
第一个选择是画质模式。顾名思义,该模式专注画面表现。它在底座模式下提供4K分辨率,便携模式下提供1080P分辨率。此模式优先考虑视觉保真度,将纹理、光照和粒子效果推向最大潜力。
为此的代价是性能,它将游戏帧率锁定在每秒60帧。虽然这被认为是现代游戏的常态,但一些玩家更喜欢突破这个界限。不幸的是,这是为了4K画质必须付出的代价。不过,这比许多其他锁定在30帧的任天堂游戏要好。
2.性能模式:120帧流畅输出
在此模式下,《银河战士Prime 4》优先考虑响应速度和流畅度,提供高达120帧。这对任天堂游戏来说是一个惊人的飞跃,因为大多数游戏上限为30或60帧。性能模式的好处是动作感觉更平滑,瞄准更精确,世界感觉更流畅。
但为了增强FPS和游戏体验,分辨率会有所牺牲。在使用性能模式时,《银河战士Prime 4》在底座模式下锁定为1080P分辨率,便携模式下锁定为720P分辨率。不介意画质有所降低的玩家会发现,这是获得流畅游戏体验的最佳方式。
也许《银河战士Prime 4》的这次双模式尝试是任天堂对游戏的探索,就像索尼和微软做的一样,期待其他第一方也会推出这样的功能。
对此你怎么看,你更青睐哪种?